日記を書き始めるのに30分かかりました。UbuntuのVsCodeで日本語入力が出来ずに毎回再インストールすることで解決してましたが、とうとう再インストールしても打てなくなりました。
僕はemacsキーバインドユーザーなのでemacsが環境になくvimでこの日記を書いてます。
最近は競技プログラミングにかなり真面目に時間を使って取り組んでるのですが、週末があっという間に溶けてしまうので社内最下位レートを脱出したら一旦お休みしようと思います。 週末はプロコンで溶けても平日はチーム内や社内で輪読会や勉強会が走ってるので、業務に必要な知識はしっかり業務時間を使う方針になってから罪悪感が減りました。
抱えてるタスクがもう三ヶ月ぐらい時間を費やしててだいぶストレスでずっと技術的な方向性で解決しようとしてるけどこれ力技で良かったんじゃないかみたいな気持ちになってます。 最近、給与改定があって昇進はなかったけど給料が無事上がった。素直に嬉しいけど、ゴリゴリに出世した同僚を見るとこの分野絶対勝てないしもっと違う方向磨いていきたいなと思う。 自分の得意&興味分野を伸ばしていきたいのは、自分の価値や社内での評価を上げるためでもあるんだけど同僚に負けたくないなあみたいな気持ちもあって、 ソフトウェアエンジニアリングに勝った負けたなんて無いのは百も承知なのだけ気持ち的に何か負けたくねなーという気持ちが芽生えてしまう。まあ同時期に入って年齢が近いってこともある。

ISUCONはかなり準備したけどボロボロだった。前回はシンプルすぎてやることが限られててスコアに差がでなかったけど、今回はやれることが多くて差がつく問題だと思った。 チーム練習や役割分担をしっかり決めておかないと駄目だなと思った。8時間の短い時間だと優秀な司令塔一人置いて大まかな方針を決めたほうが良かったかもしれない。 最近はチーム戦に色々と参加して思ったことは自分はチーム戦向いてないんじゃないかと思う。
方針を説明するのが苦手なのと一旦方針を考え出すと頭の片隅にずっと考えがあってコミュニケーション能力がガタ落ちする。いっそのこと来年はワンオペで参加しても良いかもしれない。 まあ来年もチーム誘われたら組むと思うけど。

今日はSpotifyで適当に音楽をかけたら久しぶりに好みのアーティストが見つかったので明日は一日中かけて作業しよう。